Light Memories

  • Plateforme: PC
  • Genres: Puzzle, Exploration
  • Moteur: Unity
  • Date: Juillet 2021
  • Temps de développement: 6 mois
  • Statut: Jouable
  • Rôles: Game Design, Level Design, Narrative Design, Unity Dev, Voice Actor
  • Equipe:

Light Memories est jeu de puzzle/exploration narratif à la première personne dans lequel le joueur doit explorer un hôtel, tout en étant accompagné du propriétaire des lieux qui parle à travers les haut-parleurs. Le jeu repose sur une mécanique de lumière blanche/lumière noire afin de faire apparaître ou disparaître des éléments du décor et ainsi pouvoir progresser dans les lieux et comprendre l'intrigue.

Le projet a été réalisé dans le cadre du projet de fin de bachelor à e-artsup.

    Anecdotes :

  • Le projet plaisait beaucoup sur le papier, mais le développement fut assez chaotique, ce qui nous a obligé à faire des coupes assez drastiques sur le contenu final. Un étage supplémentaire était prévu, et les énigmes du dernier étage ont été complétement retravaillées pour que la narration reste cohérente malgré le contenu retiré.
  • Le projet a demandé un très gros travail au niveau des shaders, et pour faire en sorte que la physique soit modifiée en temps réel par rapport à la lumière, notamment celle provenant de la lampe torche. Unity ne permettait pas d'obtenir un résultat satisfaisant par défaut, donc nous avons opté pour l'utilisation de l'asset Amplify Shaders Editor qui s'est avéré très utile.