SpaceScape

  • Plateforme: VR (PC)
  • Moteur: Unity
  • Date: Mai 2019
  • Temps de développement 1 semaine
  • Statut: Jouable
  • Rôles: Game Design, Level Design, Sound Design, Dev Unity, 3D Art
  • Equipe:

SpaceScape est un escape game en réalité virtuelle. Le jeu se déroule dans un vaisseau spatial abandonné et souffrant de plusieurs dysfonctionnements, dans lequel le joueur va devoir résoudre différentes énigmes afin de stabiliser la situation et de survivre au voyage.

Le jeu a été produit en une semaine au cours d'un workshop visant à découvrir le développement en VR.

    Anecdotes :

  • Ce projet a été ma première expérience à la fois sur Unity (hors tutoriel) et en VR, et couplé au temps limité, cela a été un bon entraînement pour la gestion du scope. N'ayant pas le recul nécessaire pour correctement estimer la durée des tâches, les énigmes ont été simplifiées au maximum.
  • Après avoir posé les bases du design avec le reste du groupe, j'ai changé de rôle plusieurs fois par jour pour m'adapter aux besoins du moment. Je me souviens être passé de la modélisation 3D d'une chaise et d'un lit futuristes, à la correction de bugs sur une énigme, puis à la gestion des sons et leur spatialisation, le tout sur la même après-midi.