Vice City Remastered
- Plateforme: PC
- Moteur: Unity
- Date: Décembre 2020
- Statut: Abandonné
Vice City Remastered (ou VCR) était un projet visant à reconstruire le monde de Grand Theft Auto - Vice City sur Unity. L'objectif était d'importer les modèles originaux sur Unity et de les retravailler en s'affranchissant des contraintes de l'époque et du moteur d'origine, puis d'y incorporer certaines fonctionnalités. Le but n'était pas de recréer le jeu entier, mais uniquement la ville, son ambiance et ses différentes manières de l'explorer à pieds comme en voiture, moto ou bateau.
L'intégralité de la carte de Vice City a pu être importée sur Unity et différents correctifs ont été apportés pour obtenir une base de travail efficace. Le projet a cependant été abandonné début 2021, lorsque Take-Two Interactive a engagé différentes procédures contre des développeurs de mods et projets liés à GTA.
- Les outils permettant d'extraire les modèles et textures n'étant pas prévus pour extraire l'intégralité des données du jeu, le résultat de l'extraction a nécessité plusieurs heures pour trier, réassigner les textures et matériaux, et supprimer les doublons. C'est ce qui a pris la majeure partie du temps passé sur le projet, et a apporté un grand confort dans le peu de temps qui a suivi.
- Peu de temps après l'abandon du projet, j'ai tenté d'importer tous les fichiers sur Unreal Engine 4 pour tester le moteur et ses capacités de rendu des scènes. Diverses contraintes, comme des problèmes de coordonnées ou de rendus des objets, ont rendu l'idée beaucoup plus chronophage que prévue et a donc été abandonnée.