'90 Honda NSX

  • Logiciel: Blender
  • Date: Juillet 2021
  • Temps: 2h
  • Nombre de polygones: 520/1280 (sans/avec les roues)

Exercice personnel, avec pour objectif de réaliser une version low poly du modèle et de me familiariser avec la modélisation 3D de véhicules sur Blender.

    Anecdotes :

  • Bien que ce ne soit pas ma première voiture modélisée en 3D, étant donné que le but était de me familiariser avec Blender, c'est la première pour laquelle je me suis basé sur un tutoriel (celui-ci, de l'excellente chaîne d'Imphenzia !).
  • Paradoxalement, parmi toutes les modélisations 3D de voitures que j'avais pu faire jusque-là (Countach, S2000...), c'est ce modèle low poly qui m'a permis d'apprendre le plus de choses en termes de représentation du volume et des courbes.